还有更多人从众。
看到有人冲上去,自己的身体就会不听使唤似的,一起冲上去。
最后造成的结果就是一群群玩家被斩灭,依然还有更大群玩家冲上来,将秦野等人团团围住。
生怕慢了一步,击杀奖励就会被其他黄巾玩家夺了去。
只可惜…
黄巾玩家很勇,也不畏死。
但双方的实力差距,却是显而易见。
若是围杀就能赢得胜利,那还用提升实力干嘛。
不说全球玩家,就说玄夏十几亿玩家,若是全部汇聚在一起,不得横推整个神迹?
但事实上。
哪怕到了后期。
玩家的人数也不是影响一场战斗的主要原因。
无论是秦野,还是赵雨、徐三等人这类武将,又或者是飞龙骑兵这种无双职业兵种。
论实力,都远超目前的玩家。
而当秦野等人结成军阵,连成一片之时,对于玩家的压制自然显而易见。
只要体力不竭,他们就能以秦野为先锋,赵雨、徐三等人为辅,五百多名飞火龙骑为后盾,组成铁壁军阵,带着骑兵锋矢战法,硬生生造成周围无数玩家形成的敌海。