开玩笑!
难道谁还不知道风险越大,收益越大吗?
对一个重生归来的顶级高玩来说,就算奥恩口中的任务有着地狱级别的难度,林湖也有绝对的信心完成。
只不过他会在权衡利弊后,稍微稳妥一些罢了。
毕竟!
在【神谕】严厉的死亡惩罚机制下。
在游戏前期的一次意外死亡,都会严重影响到角色升级的速度。
林湖在进入游戏前,就已经在官网上确认过,死亡惩罚机制依旧和他熟知的一样。
同一个游戏月内死亡第一次,角色损失当前等级全部经验,虚弱24个小时,期间属性减半,装备随机掉落1-2件。
第二次,损失两级经验,虚弱48小时,装备随机掉落3-4件。
第三次,损失四级经验,虚弱72小时,装备随机掉落5-6件。
后续按照这个算法,一个未满一百级角色只要在当月内连续死亡八次。
不光等级会完全清零,浑身上下除绑定过的装备以外,都会通通掉光。
可谓是严酷到了极致!!
当然。
一般玩家要真遇见了这种情况,多数都会选择删号重开,
这种惩罚机制在当时的玩家们看来,普遍认为极不人道。
可等到游戏后期,当第一个升到一百级的玩家,成功触发了【神谕】融合现实的机制,让所有人都只能直面深渊。