第十三章 开启宝箱(1 / 1)

敢去越级刷怪的玩家是凤毛麟角的。

没有玩家想死,死亡是有惩罚的。

新手玩家有游戏保护机制,死亡丛林这款游戏也不是完全不掉级。

正常来说死一次掉1级,这款游戏新手保护机制是保护玩家在10级之前死亡掉半级。

这已经足够把玩家辛辛苦苦刷了半天的经验给清空了。

这游戏里的野怪难度简直就是难如登天。

也因此引起了绝大多数玩家的不满。

有不少玩家跑到死亡丛林游戏官方论坛下面吐槽。

“苟策划,不想让人好好玩游戏就直说。”

“能不能多开点新手村,要不把一级野区扩大点吗?野怪也太TM少了。”

“跳跳兔野区基本上快人挤人了,关键是跳跳兔只到玩家膝盖,费半天劲老花眼都快出来了就为了找兔子,结果兔子是没看到,大腿看了一天。”

“能不能把游戏难度调低点吗,玩游戏半天时间重生新手村三回整整三回啊。”

“讲个不怎么好玩的笑话,我就是被跳跳兔打死了。”

……

面对这些玩家的质疑声,死亡丛林这款游戏的公司发起了声明。

声明十分简短。

“感谢诸位玩家们的支持与建议,我们将努力完善游戏,为大家创造更良好的游戏环境。”

这话的意思很简单,翻译一下就是在告诉玩家:“能玩就玩,玩不了就别玩,也没有人逼你们玩。”

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