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第261章 职业技能大赛的召开(1 / 1)

第261章职业技能大赛的召开

既然纪明给议会下达的阶段性任务是种田,那玩家们这段时间的发展重心自然也在非战斗的后勤部分。

因此作为游戏设计师,纪明参照现实优秀案例,研究事件底层逻辑,力求实现玩家发展的扁平化,差异化,平台化,精细化,为实现互联网思维在阳月世界的再深耕,召集庞大的研发团队为此研究了许久。

在精益求精,连续否决了天使,树精,银龙,雪豹,白狼等成员的建设思路与设计方案后,他最后决定

哎!之前玩家竞技场的那套架构就整的挺好的,完全可以照搬到目前的环境里继续使用嘛。

忙活了一晚上的制作组成员:恁?恁还是个人?

不过之前搞武斗大会是为了促进玩家们在战斗领域进行快速发展,也确实卷出了不少创新性的战术理论和构想。

那现在再搞后勤比赛肯定不能又是打打杀杀,所以

“地下城职业技能大赛?”

在公会议员们还在紧锣密鼓研究接下来的发展规划时,又一茬主线任务被发布了下去。

不过既然是要促进玩家们发扬自己的种田本能,选出最为强大的火力种田王,那比赛项目自然不会只有两个。

如果说之前的版本内容是战斗玩家狂喜,那么这一版本的发布就是种田玩家的疯狂。

事实上技能大赛的两日赛程里光大项就能列出锻造,机械,种植,药剂,建筑,手工总计六个大类,细分起来更是数不胜数。

而且更为离谱的是,上次武斗大会发放的也就是些荣誉性奖励而已,对于绝大多数玩家来说反正拿不到,那就干脆当做不存在好了。

害,不就是些没用的小配件吗?只能穿自制装备的我一点都不羡慕杀哥的冠冕和枪兵的紫袍,真的!

但这次不一样,官方表现出了相当程度的偏向性它竟然开始往奖励里塞有用的装备了!

如此奇怪的区别对待让玩家们陷入了热议之中,公屏之上消息刷新不断。

就离谱,圣座是想在玩家里寻找先天打灰圣体还是打螺丝灵根拥有者啊,每一个小比赛都能有实质性奖励?

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