糟糕了,榆姐遭遇人生滑铁卢,竟然没有一刀砍断这手】
【快去送医院吧!不然马上就要愈合了】
【我切菜切到手的伤口,流的血都比它多】
【不知道为什么……看到榆姐受挫一次,我竟然有点小兴奋】
【巧了,我也是】
直播间观众习惯了桑榆一路见鬼杀鬼,见神杀神的凶残样儿,难得看到她吃瘪,个个激动起来。
但在他们的心中,依旧对桑榆充满信心。
甚至……比她本人还要迷之自信。
在他们看来,桑榆就是一种近乎无敌的存在。
无论出现什么样的对手,都能轻松解决。
要知道……这原本是惊悚游戏,曾经成为无数人的噩梦,给他们的世界造成极大的民众恐慌。
直到桑榆的出现……她打破游戏带给民众的恐慌感,让观众们了解到副本背后的真相,也渐渐揭开笼罩在游戏世界中的面纱。
兜兜转转,因果循环。
鬼不是恶,人也非善。
故事的背后,一切逃不过是非因果。
带给他们恐惧的鬼,曾经也是个可怜的人。
种下的因,结出的果,当恶果积累到一定的程度,余下的人只能自食恶果,得到他们应有的报应。
所以……