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第237章 《星空》,塞尔达杀手?(1 / 1)

元旦之前的一个月。

堪称是全世界无数游戏爱好者的狂欢节。

先有switch2全球发售。

伴随而来的《塞尔达传说:旷野之息》以其超高的开放度和独一档的游戏设计,音乐美学,画面表现等等过人之处,为无数人所称道。

以至于在游戏发售后的半个月里。

观看《塞尔达传说:旷野之息》的游戏评测,成了一件有些无聊的事。

无论是IGN这些有一定影响力的游戏媒体,还是视频网站上有些粉丝量的视频博主。

他们对《塞尔达传说》的评价视频都有些……

千篇一律?

开头无论是总分是十分还是一百分,总之先打个满分上去,然后就可以开吹了。

音乐、美术、剧情、地图设计……

喜欢《塞尔达传说》的粉丝美滋滋地听他们360度无死角地吹一遍自己喜欢的游戏,获得心灵上的极大满足之后,开心地观看下一个视频。

看到自己喜欢的东西被人认同。

本来就是一件让人开心的事。

更别提下半个月就会有新DLC《塞尔达传说:王国之泪》发售。

一起发售的还有新一代的Xbox主机和贝塞斯达的最新大作《星空》。

届时玩家的钱包将再一次承受考验。

对于玩家来说,这本该是一种幸福的烦恼,是痛并快乐的美好体验。

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