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“那我们该怎么实现呢?buff效果?还是QTE?”
“都不用。”林游大手一挥,“听个意思就行了,不用真遵照着这个标准一点点做。你们就当成一个另类的[闪避]技能来理解吧。”
“[闪避]技能?”
大家一下就觉得,这个[枪斗术]技能逼格全跌没了。
“对啊,不然怎么办?我们总不能真的让玩家边开枪边跳舞吧?还是说开打之前先跳舞加buff?又不是古代非洲主题。”
“还有一个关键点,枪斗术想要帅,关键是动作要帅。而想要让玩家觉得动作帅,第一个开始动作和最后结束的Ending动作,一定要帅气、有型!”
“至于中间的动作,要开枪、要跑动、要利用环境,事情太多玩家也应付不过来,意思意思就行了,玩家不会太在意的。”
“简而言之就是……”樊瑞总结道,“开打之前摆个帅气的Pose,然后冲进敌群一通乱杀,杀完之后,再在原地摆个帅气的姿势。”
“到位!”林游为他点赞。
经过林游对本质的讲述,和樊瑞对表现形式的简单概括,大家都对新游戏的战斗模式有了比较清晰的了解。
等到后面正式开始开发,也有了方向,不会再一头雾水了。
秦松云这时候提出了新的问题:“这样的话,需不需要在《刺客联盟》中,做更多的铺垫?”
林游点点头,“需要的。在我的预想中,《疾速追杀》的主角砸开地板,取出埋起来的武器和金币时,如果在《刺客联盟》中有存档,就会继承【杀手金币】和使用最多的配枪。如果没有玩过《刺客联盟》,那就只有基础的金币和武器。”
“在此之前,可以在《刺客联盟》中的大陆酒店里,设计出几个任务,透露出一些约翰·维克的事迹和人设。不要太多,但要尽可能给玩家留下一些印象。”
“我们可以根据游戏的开发进度,在合适的时段发布任务。”秦松云立刻有了想法,“先让玩家侧面了解到约翰·维克大杀四方的事迹。等到游戏快发售的时候,再发布一个任务,让玩家知道传奇杀手约翰·维克不知原因的突然退休。”
“很好,完全可以!”
“那么,宣传节点呢?要不要提前准备?”问这个话的是负责运营的员工。
“这个你们先不用管,我已经有想法了。”
林游在思考:要不要先发布一个狗狗成长纪录片?
第195章 大型游戏活动
林游甩甩头,把《疾速追杀》的宣传问题甩出脑海。
现在想这个太早了,没必要。
《刺客联盟》还火热着呢,现在应该想的是趁热打铁,而不是自己跟自己抢热度。
想到这里,他看向运营小组,“现在《刺客联盟》的状况怎么样?”
“非常稳定,从发售到现在,一直牢牢占据着游戏圈中心位置,单算热度,今年还没有任何一款游戏有这么高而稳定的热度。”运营小组的组长沈屏回答道。
这位姑娘也是当初跟着樊瑞他们一批人一起来的,只是先前游戏的宣传,都是林游自己一把抓,所以她发挥空间比较小,大部分精力都是带队做做预告片、宣传片,收集一下游戏的数据和舆情动态。
林游也很清楚为什么她要强调“高而稳定”,因为《烈焰3》发售前后那几天,热度同样的非常爆棚,吸引了整个玩家圈的目光。
但是因为结局太过拉跨,迅速从巅峰滑落,热度断崖式的暴跌,很快就跌出了玩家的舆论中心。
至今网龙还在努力填补这个大坑呢。
“上周六800万台蜃楼销售一空后,《刺客联盟》在短时间内迎来了380万份新订单,累计销量已经超过1500万份,登顶大型游戏世界纪录,昨天贺图还上了灵犀热搜。”
这个确实,林游也有看到。
昨天整个国内游戏圈,从玩家到媒体,全都都嗨到不行。
无数人都在庆祝《刺客联盟》作为大夏游戏公司出品的游戏,销量登顶世界记录。
最离谱的是,这个惊人的成绩,还是在没有全球发售,仅仅依靠大夏国内的市场就达到的!
换而言之,等到云梦在全球铺开的时候,这个游戏的销量说不定还能翻上一倍!
彻底创造一个不可逾越的神话记录!
不仅游戏媒体纷纷报道祝贺,连很多非游戏领域的媒体,也特意发文宣传。
——这也是大夏传统了,别管你之前是哪个领域的,只要你做到了全球最强,为大夏争光,大家都不会吝啬对你的夸奖。
玩家们也纷纷在云梦的贺图动态下发表评论,基本遵循“XX省发来贺电”的格式,五湖四海都有人发来贺电。
甚至林游还看到了“出云发来贺电”和“百济发来贺电”这样的评论。
他还在心里想了一下,不知道那位来自巴尔的摩的神奇黑人老哥Epic,有没有发来贺电。
最后玩家们还自发搞了个集体活动——跑到“RANK-大众游戏评分榜单”,疯狂给《刺客联盟》刷满分。
一天时间,愣是把《刺客联盟》的评分拉高了0.3,提升到了8.9分!
——在这之前,随着游戏更多的开放性玩法被玩家们发现,评分一直在缓慢提升,已经从最开始的8.2提升到了8.6。
而现在,距离9分,已经一步之遥!
沈屏的汇报还在继续:“按照我们的预估,如果不推出DLC,或者举办赛事,这种热度应该会在一个月后缓慢下降,2个月后迅速降低到现在的五分之一,之后会稳定很久。”
“所以你的建议是?”
“赛事!”沈屏毫不犹豫,“这也是游戏大厂的常规做法,相比于制作DLC,能更有效的聚拢热度,延长游戏寿命,而且成功的赛事可以周期性的举办,性价比也更高。”
“挺好。”林游表示认可,但口风一转却说:“不过不用着急办赛事,游戏发售才一周多,很多玩家还没通关主线剧情,赛事太早了。可以先筹备着,透漏点风声也可以,但是不要说太清楚,免得喧宾夺主,搞得玩家都去准备比赛,没心情玩游戏了。”
“没问题。”沈屏一口应下。
以云梦现在的人力,想要办赛事,确实需要尽早筹备。
其他大厂都有多年的发展历史,人员安排,赛事安排都有成例在前,筹办起来就比较省心。
但是云梦不行,云梦虽然体量、资金、市场占有率都完全达到,甚至超越了国内的游戏大厂,但终究受限于发展时间实在太短,还不到两个月!
员工规模、部门组建、外部人脉、合作品牌……等等都不充分,必须要随着时间发展,把触手一点点伸出去,接触到各个领域,建立合作关系。
这样以后不管做什么事情,都能得心应手,一分力气,十分效果。
“赛事先不谈,我有个别的想法,你们听听看怎么样。”林游很认真的向大家请教。
毕竟他玩游戏是一把好手,但做游戏的经验是来到这里之后才开始的,对分级和尺度的把握,尤其不太了解,更不能跟在座的这些行业老资格比。
大家都很认真的注视着林游。
在他们心中,老板林游是老天爷追着喂饭吃的天才游戏制作人,他都不确定的事情,自然非常值得重视。
林游一边思考一边开口,“相比于赛事,其实能让全体玩家都参与的活动,更能调动玩家们的热情,所以我想,我们可以周期性的做一些活动。”
这个不是新鲜手段,只是这些手段一般在强社交的网游中使用,单机大作做活动的不是没有,只是相对而言比例很少,一般规模也不算大。
但是虚拟实境游戏这方面的优势太大了,那么大一座虚拟城市放在那里,真的是想干什么都行。
你看林游想整个新闻节目,一下午就搞定了,这要放在传统的PC游戏或者VR游戏里,根本就是不可能的事情! ', ' ')