-沈狮(45)(2 / 2)

言下之意就是为了帮你,我太难了,以一种道德绑架的态度,让俞汉广支持自己接下来的新项目。

当时事态紧急,杨烨本身有实力,说得也十分恳切;俞汉广有意缓和业务群和产品群的关系,便应了下来。

两个人很快达成交易,这才让各自负责的项目喘了口气。

可他怎么也没想到,杨烨这招分为两式。

第一式叫做绵里藏针,第二式叫做温柔背刺。

哎,烨神这个人吧俞汉广心事重重地嘀咕着,下意识拿着手机刷社交网络。

猛然看到石念三发的动态,他又戏谑地问卫波:石总和你开公司的事,有下文吗?是不是要叫你卫总了?

卫波道:没下文。我连同粒粒一起拒绝了。这行我不懂,不想掺和;粒粒刚毕业,还是认真工作为好。石念三也没有多说,可能从一开始,就没对我们抱什么希望。

也是。俞汉广放下心来,脑海中又倏地灵光一闪。

卫波不掺和,不如自己去掺和掺和。

你还没跟我说,你和孟总到底聊了什么?卫波扣上药膏盖子,把他的衣服顺着抹了下来,可手仍是没放,话说得誓不甘休。

你猜。俞汉广憋着痒又憋着笑,便用没被禁锢的另一只手,扯了个小靠枕垫在下巴上。

觉察到卫波把他的手腕握得愈发紧,他当下便明白了,哭笑不得地道:你想哪儿去了啊,老孟是我老板,你怎么连他都能想歪。

话毕又做出一副挣扎状,双肩摇摆着扭来扭去,作势要挣脱卫波的手。

男朋友每天在办公室装得云淡风轻,其实比谁都留意自己的举动。

果然,吃醋是检验感情的唯一标准。

然而卫波今晚异常执拗:到底聊了什么?

药效很快起来,俞汉广身上痒意消散,利索地从沙发上爬起,捋捋睡衣,拽了张纸巾帮卫波擦手。

你最近事情那么多,我怕我想的新方案被否了,害你空欢喜一场,所以就没提前告诉你。

他捞了茶几上的笔记本电脑搭在膝盖,点开【最强游戏】文件夹,鼠标指针移到一张幕布图上,对卫波道:

聊的是这个,我们做出最强游戏的秘诀。

代号:Key。

小俞搞起事业、耍起心眼来,还是有两下子的。

第65章 比它们牛逼多了

=

孟艾办公室里那副【多玩游戏少生闷气】的红绿配色乐高画,因为过于扎眼,但凡有人进来,都忍不住多瞄两下。

不过极少有人注意到,玩和气的最后一笔,用的是黑色积木。

头向左略歪一点看,就组成了个CL的缩写。

今天孟艾失误,早高峰后开了辆限号的车出门。他不想家中司机来接,更不愿意扫共享电动爹回家,便打算在办公室多留片刻。

他揣着口袋里的电子烟,眼神移到闷字上。心最上面的一点,让他没来由地想起俞汉广耳朵上的痣。

白天俞汉广和他说那个代号叫【Key】的方案时,就蹲在自己旁边。

孟艾脑子向来快,这次却听了个囫囵。只因头微微偏过去,耳廓的痣便跃然眼前。

何止是那颗痣。

为什么连他的蹲姿都无比相似?

当年宜州大学计信学院的办公桌不知是从哪里采购的,高度十分不得当。学校里的大男孩们,站着要弯腰,坐下去又嫌椅子矮,打字摸鼠标都不舒服。

于是讨论项目时,自己也是一样地蹲在那个人的桌前,眼神偶尔扫到他的耳朵。

近在咫尺,偏偏难以触碰。

窗外响起阵阵鸣笛,园区第二波交通晚高峰已然来临,车流呼啸。

孟艾却坐回办公桌旁闭眼捏眉心,打算将俞汉广跟他汇报的【Star Key】功能仔细梳理一遍。

*

Star Key,类似PvE和PvP模式里的赛季通关卡(1)。俞汉广的鼠标指针在幕布图上打圈,PvE和PvP,你晓得的吧?公司有两款运动类游戏里有。

卫波点头。

游戏的一个迷人之处就是对抗。PvE和PvP都是经典的对抗模式,大家带上头显,操纵角色,在声光电组成的虚拟世界里,和NPC或者真人玩家杀个痛快。

俞汉广又道:你还记不记得,很早很早以前,你推荐我玩过一款叫做《我们的战争》的主机游戏?那游戏得有几十年了,但里面就已经有了PvE。

卫波一时间想到去年他和俞汉广初识的点滴,嘴角不由得舒展开来。

经典永流传。看到卫波的表情,俞汉广开心地思索片刻,我记得我上大学的时候,手游和网游约好了似的,基本都做了PvE和PvP。RPG、MOBA,Roguelike就算了,连一些小清新的音乐游戏和卡牌游戏,都可着PvE和PvP薅羊毛,竞争特别激烈。

还是游戏这行太卷了。卫波不由自主地感叹。

看到俞汉广颈侧的红斑颜色渐渐变浅,他放下心来,瞳仁在眼眶里游了一圈。

俞汉广接受到了他这个愿闻其详的眼神:为了提高日活和付费,这些游戏就做了赛季。

虽然种类各异,但PvE和PvP的本质都是对立和厮杀,相似度和重复度非常高,玩家在其中要高度集中注意力,玩得多了,既辛苦,也容易腻。

因而一款游戏内运营到中后期,经常是疲态尽显。

疲惫往往与危险相伴相生:不愿意放弃的玩家,会无休止地刷怪、氪金、攒装备;如果游戏里不巧还有经济系统的话,因为供需关系失衡,市场上更是会出现一些追涨杀跌的不良交易,让整个游戏的生态被破坏。

每个赛季,基本都是版本大更新;会上很多新任务、新玩法、新装备。极端一些的游戏,还会将过往装备和皮肤清零。卫波赞同道。

随后他心有灵犀地看向俞汉广:提高玩家的兴趣,引入更多新人,增加公平性;其实都是为了重新培养生态系统,给游戏续命。

Bingo,我们卫老师不愧是搞过生物竞赛的。俞汉广打了个响指,后来也不知道是哪个牛逼策划,又想出了个通关卡的概念。

他又从睡衣口袋里掏出手机,点开了一个经常玩的手游,调出赛季商店里的通关卡展示给卫波:

喏,赛季开始时,只要玩家买了这张通关卡,随着游戏时长的增加和级别的上升,就能解锁相应的奖励。

玩得越多,成绩越好,回报就越丰厚。

通关卡的概念,卫波不陌生,此前却没有仔细研究过。他来了兴趣,于是数着卡面上列出的奖励:道具、皮肤、动作、货币,种类挺全。

俞汉广继而点开通关卡的任务界面,开始做起了游戏任务:这都是基本操作。通关卡还有一些只给付费用户的专属任务福利。比如说集齐不同颜色的石头,帮图书管理员找丢失的书,复活节的时候去广场上跳舞,和喜欢的人表白等等

任务和PvE、PvP本身没有关系,比彩蛋还像彩蛋,但很受欢迎。俞汉广一边说,一边在游戏里顺手采了几束路边野花。

对抗模式耗时耗神,玩家再沉迷,也总要有个喘口气喝口水的时间。碎片式的任务有趣又不费脑子,是最好的调剂品,还能为玩家在线时长数据做些贡献。

恋耽美

最新小说: 引诱学生的老师(纯百gl高H) 清风鉴水 拒絕女主後,我和喪屍在一起了?! 主角生了我的崽 乱世中的宁静 无畏的乔克 魔幻世界之旅(重制版) 重返巅峰 思嘉娔魔女 对面邻居不拉窗帘(现代 1V1)