-沈狮(52)(2 / 2)

这小黑屋外面平平无奇,里面倒是别有洞天。浅绿色的墙纸让人双眼放下防备,蒲团矮桌也一应俱全。桌上还有模有样地摆着鲜切瓶花和香薰蜡烛。

孟艾把两间隔间的门拉开,三个小黑屋就变成了间大冥想室。

俞汉广便也盘腿坐在蒲团上,啼笑皆非道:这里怎么闻怎么像洗手间,不对,洗手间比这里好,起码还有空调。话说创投圈也卷成这样,什么歪瓜裂枣都投?

孟艾正欲张口,玻璃门相继开了,邹海遥、秦昊天和杨烨陆续进入。

来这么快,孟艾语气竟有些遗憾,目光投向俞汉广,那就说正题吧。

最近仔细盘了盘Star Key之后的计划,俞汉广环视了到场的几位,准备把手机里存着的可行性研究报告发给几人,一个想法,不一定对。

这文档他掐着核心员工会议的死线,硬是赶在最后一刻肝了出来;昨天甫一写完就递给了孟艾。

孟艾看完只叫了少数几人,还把这场核心员工会议放在【我叫静静】里。

没信号?俞汉广盯着文档旁那个不断转圈的发送图标。

蒲团承不住一双大长腿,他怎么坐都不得劲,动作稍微大了些,米白色衬衫就险些撞上蜡烛。

孟艾伸手帮他挡住火苗:不然为什么叫【静静】?

那我拣重点的说,俞汉广小腿发酸,于是快速划过【以科技手段实现智能化垂直赛道蓬勃发展】等等他在背景部分加的门面话,直接道,公司下阶段需要一个新产品。

地儿不错,清净;就是这味儿,忒刺挠。秦昊天顿了几秒,皱皱鼻子,新游戏不一直在立项吗?听说下个月竞争贼激烈,我们技术群都快被薅秃噜皮了。

孟艾已经提前看过文档,重新闭上眼,回他:老俞说的是硬件。

对,做只属于我们的产品。

头显。

俞汉广把文档调到【产品构思】部分,见周围不似以往会议那样,手机电脑响个不停,而是全场鸦雀无声。

他好像明白了孟艾把会定在这里的原因。

头显这个想法过于大胆,不仅是爱梦的尝试,在国内整个VR游戏行业中,也是前所未有。

用高情商的说法,爱梦准备搞大事;低情商一点来说,这事又有点离大谱。

每临大事,得有静气小黑屋没人没声没信号,很大程度上可以让人摒除外在噪音和干扰,进行精确地判断和思考。

我先说说我的构想,有问题随时提。他下意识向旁边瞥了一眼,寄希望于有人帮腔。

虽说单口也能定场,但台上少了一位捧哏,总有些杀气势,不安心。

现在的VR游戏就是逆水行舟,划不动。俞汉广一边轻锤小腿,一边道,Star Key还好些,走通了之后一切都顺利。

烨神那边自建的商业化平台,每天都在加功能,不容易啊,累吐血了吧?

自己部门走了个得力干将周晓盛,新人一时半会也尚未招到。好在刘蕾蕾十分能干,把渠道运营的活儿一并接了下来。

反观对面商业化平台,虽然有黑盒算法加持,却被千人千面的回旋镖自伤

产品群见效果不错,便想在游戏中继续扩充商业化展示窗口,岂料需求比此前料想得更多更复杂,因为人手有限而力有不逮。

杨烨主导的竞价策略又有些势利,仗着公司的游戏火,拍卖一样,让来投广告的合作方竞争把价格抬高。

不愿意?不愿意你找别家去,看谁还能帮你找这么多用户。

一些原本关系不错的合作方,私下里槽都吐到了俞汉广这。

因而,目前业务群和产品群的角力天平依旧保持着微妙的平衡。

此时俞汉广免不了以退为进,先把杨烨抬上去。

不过杨烨近来莫名低调,闻言笑着耸肩,娃娃脸上一派知我者谓我心忧。

俞汉广简要概述文档内容:一直以来,我们做游戏靠的都是连接,从一个点出发,牵一条线,组一个面;下一步,按照常规想法,是织一张大网。

原本构想的游戏出海计划,就是这张大网中一个至关重要的绳扣。

连接的一个前提是规模效应,爱梦踩着早先VR游戏发展的时运,抓住了规模效应的风口,就这么起来了。如今规模效应虽然在,可已经日趋弱化,增量变存量。大家都瞄准流量那一亩三分地,卷来卷去

俞汉广特意回视了一眼杨烨:累。

其实纵然累一点,能推动也是好事,怕的是到最后推也推不动。

邹海遥抬眼接道:在理儿。流量很重要,但游戏的核心竞争力,一直都是产品本身。不信你们去瞅一眼北鲲,且难熬呢。

汉广你不是和庄超飞关系不错,怎么样,他最近挺急的吧?

北鲲那个订阅制的策略,竟然翻车了,我是没有想到的香薰蜡烛的气味钻进俞汉广的鼻腔,他略微咂摸出了邹海遥的言外之意。

于是他忙道:庄超飞步子迈得太急了。他们不是被行业竞争卷死的,而是被自己卷死的。

北鲲游戏上了订阅制后,怕玩家体验不好,拼命堆了几个新游,因为不太好玩,在官媒和专组的画风是各位爸爸看看我们的游戏吧,评论区却成天喊rmn退钱。

顺风时,最难的不是向前冲,反而是悄悄控制船速北鲲在高速扩张的同时,也稀释自己的优势和特点。

邹海遥原本盘着腿,此时撑起右膝盖道:北鲲唱大戏似的,一出接一出,就是往外扔的东西太次。脸盆子里撒两把辣椒面儿,就敢开火锅店?

孟艾一直旁听,闻言突然睁开双眼:如果游戏本身没有玩头,游戏订阅制怎么可能有玩头。

老孟说到重点了北鲲做的新游戏,只能叫商品。

我们完全可以和北鲲一样,继续上项目,甚至把东西推出去,但这样做,在众多商品中很难出头。

俞汉广顺着孟艾的话说完,也不忘暗地里自夸一番:不是每款游戏都有机会做成《99》。

归根结底是人的问题。他刚刷过庄超飞的社交网络,手机里还缓存着庄的页面,于是递给几人看。

除了游戏宣传,庄超飞的社交网络里全是【求介绍工程师】、【欢迎内推,成功发大红包】之类的招聘信息。

宜州做VR游戏的,就我们这些,大厂跳来的人少,爱梦的人北鲲也挖不动。他们没有新鲜血液进来,老人待久了,难免思路受限,做的东西就一直是商品。

说实话,不论是北鲲,还是爱梦,都一样。俞汉广突然又想起池斓,继续道,人不好招也是行业通病,怪不得HR。

邹海遥闻言片刻失神,下意识收了膝盖。

俞汉广道:与其做些没前途的商品,那我们不如发散思路,去做有性价比的硬件,把国外的贵东西和国内的山寨货,挑落马下。

孟艾接道:我打算在公司成立一个New Lab(1),日后有新业务,由New Lab统管。硬件项目先归到New Lab里去。

老俞,想法不错,你再把切入点跟大家讲一下。

俞汉广朝孟艾颔首示意:据我所知,宜州本地就有工厂做ToF。政策也在大力往这块倾斜,我们要真有心,可以试试去谈供应链。

硬件供应链这行风险还是高,资本密集产业嘛。造机器人的、造屏幕的,一条产线动辄八位数起。这么着吧,我捎带手儿去打听打听。邹海遥虽然眉峰微敛,话语里却是肯定,老俞你得多做几拨调研。

听闻邹海遥松了口,俞汉广知道这想法成了。

他眼眸扫过在场几人,除了自己都是宜大计信院出身,又问:

对了,计信院是不是有个大师兄,叫什么来着,早先做智能机器人的?他的公司都上市好久了吧。能不能通过他打听一下?

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