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身穿黑色长袍的男人站立着,身后跟着一个白衣人,两人正在交流。

杀人一刀说,当时他带队法术剑、道士、战士、医师跟巫师。巫师跟医师是猎手不死,其他人都是猎物。白衣人即天界的管理转达道:所处的位置是武曲山西北处的坡地,树跟岩石较多,地形复杂。他在看到召唤师momo时,第一时间就上去控场想要留住人再进行输出。

杀人一刀作为带队管理,进入狩猎场后遇到同帮玩家都是随机的,甚至5个人里他眼熟的仅有两个,所有人只能通过见面进行交流。

帮众集合,分清职业跟实力,临时组建队伍比不上精英队,但在这种单人狩猎场内打好配合还是能横着走。

所以杀人一刀接受队友阵容就进行分配,他们队伍的法系职业多前排肉盾少,在进行突袭的时候拿到猎手身份的医师跟巫师作为临时肉盾先冲前排,在发现猎物的第一时间先控手留人,接上控制循环然后进行输出,以免技能伤到近战队友。

杀人一刀是物理剑、外带一个战士,其他职业都是远程法系,群攻多。

对手召唤师也是远程职业,手长,控制技能多,而且可以控制召唤兽到处跑,如果放任不控,召唤师的技能就可以把他们烦死。

在这样的环境中,不想远程法系群攻到近战队友,只有打一波先手控制,再接后续单体输出,才是最稳妥且不伤及队友的进攻方式。

管理说道:但是他们的控制链没打好,控制断层,走位失误。

站在天界管理旁边的男人面前正开着狩猎榜,里边正是热议黑马momo。

黑袍男人即是天界的帮主、当今天寰总评榜阵法师流派第一名[夜半钟声]。

夜半钟声看着狩猎榜中简单列数出来的数据积分,又问:所以呢?他们是因为什么被召唤师1v6灭了的?

momo对武曲山的地形非常熟悉,而且他是罕见的移速非常快的召唤师,当时又地处山林高处,地形掩护,巫师跟医师硬控少,杀人一刀第一手的控制权没抢到反被控制,而远程法系施法因为地形原因形成障碍阻挡导致施法失败。天界管理道:他们没抢到控制权后,法系职业的控制链没跟上,第一阶段陷入被动。

召唤师的解控技能有限,只要有三个控制技能命中,完完全全可以在第一时间拿到控住召唤师。

可关键问题就出在天然的地形上,武曲山里各种树木、岩石会形成天然阻挡。

不比召唤师一心多用控制召唤兽来进行多处移动进攻,天然阻挡对于部分需要面向控制的硬控技能来说是一个致命点。

杀人一刀所带的一行人本来是保持队形前行,在杀人一刀宣布进攻momo时,队伍果断拉开部分距离。

可真正动手留人的时候,杀人一刀第一手控制没接上,其他人打算接控制就因为障碍阻挡而施法中断,发现momo所站的位置处于多个方向死角,不得已只能重新走位,在移动位置打算二次进攻时,又进入了召唤兽的控制范围,被月猫一招群体混乱,完完全全地乱了部署跟编排。

混乱?夜半钟声听到这里有点意外,怪不得。

混乱技能是软控,全天寰职业中拥有混乱这个状态仅有召唤师、治疗师跟刺客,其中刺客是单体混乱,治疗师跟召唤师所属的御灵居是天寰职业中玩家最少的门派,门派独属的群体混乱更是十分少见。

再加上这个技能是软控,在野外跟战场中,是被其他玩家当成减缓对手行动步伐的技能使用,以至于很多玩家记忆多种负面状态时容易混淆,或忽略混乱跟缓速其实是两种不同的状态。

混乱会使玩家在所处地方周围乱跑并胡乱使用技能,80%的情况下会乱用普攻,20%的情况下会乱用主动技能。

而在武曲山的山林中,地面可移动范围小,混乱只要作用一两个人,失控即会威胁到周围队友的安全。

武曲山狩猎场的环境天然复杂,山林跟风雨都是混淆玩家的额外因素,再加上这是个人pvp战场,所有玩家即便拿有身份牌也是单独作战。全体红名环境,山林障碍,风雨影响,治疗作废,没有队内语音,战斗只能全靠吼来进行战术指挥,要合作对付敌人,又不想错伤队友,最优的方式就轮流打控制来进行输出。

夜半钟声道:即便是临时组建的队伍,他们不至于会被一个群体混乱打乱阵脚。

杀人一刀在发现问题后第一时间让队友磕红药补血,分开对momo进行追击。管理解释道:他们主要的伤亡是来自毒蛇的debuff,他们最后是因为疏忽被蛇毒叠层爆死了。

全息游戏的目标锁定是需要视野看到才能进行短暂锁定,一旦玩家视野内失去目标,锁定也会消失。有天然地势掩护下,他们找不到毒蛇的位置,无法锁定清掉毒蛇,又有召唤师其他召唤兽在旁捣乱。

这个召唤师的精神力不比火树银花差,在完成1v6对抗时,据杀人一刀回忆,当场的召唤兽出现了7种,这是火树银花的最高召唤记录。momo这个玩家从来没在与诸神之殿的其他对抗中同时召唤这么多召唤兽,杀人一刀判断失误了。

夜半钟声听到这里,意外地看向他:七种?他算好的?

momo应该是在树上或者其他地方以毒蛇为中心放了蛇毒,他在躲避他人技能的同时,一直在引其他人进入毒蛇的攻击范围。他不是完成瞬杀,而是在短时间内利用地形布置跟移动优势完成击杀。管理解释道:蛇毒叠毒慢,技能伤害单层不高,杀人一刀在当时较为混乱的局势下被叠了多层蛇毒爆死,可以说他们大多数人是被召唤师利用地形耗死的。

一个pvp装备一般的召唤师,在狩猎场上利用地形跟技能机制,成功完成了1v6。

夜半钟声闻言:问问诸神,让他们开天眼。

管理:夜哥,你是打算?

夜半钟声关掉了狩猎榜,看向旁人的目光带着几分漠然,你带人试试他。

*

网上狩猎榜的消息持续发酵着,没有星网论坛的宿莫照常玩着自己的游戏。

宿莫从狩猎场出来的时候,红果果还在其他的狩猎场内沉沦,他清点了当场奖励,把凑好妖魔积分拿去兑换新的pvp装备。

[天云纱]兑换需要的妖魔积分太多,好在他遇到的奇闻不算少,算上之前的两个天云纱,再加上这段时间积攒的积分,pvp装备已经够5件,剩下的3件还得等刷积分再去换。

清风徐来还在直播,红果果又在狩猎场,行止无拘不在线。

难得今天晚上人都不在,宿莫闲着没事看向包裹里的占星盘,跑到生活职业工作区买其他的材料,上次他想做的两个道具还没领悟出来,正好趁着这个时间做些新道具。

其一是针对刺客的潜行,其二是pve适用的道具。

前者跟反隐一样属于野外道具,在反隐优势在前,潜行道具的销量估计不会很好,宿莫只做了几个自用,把精力主要放在pve的道具上。

原先已经做过公式推理,试错浪费十来个占星盘后,材料不够了。

这个pve道具特殊,所需要的各种材料都是高级材料,其中的[僵泥]比较难找,是野怪会爆的道具,由于用途少,需求少,平时很少有人刷,交易平台上仅有的僵泥又被宿莫买了,现在材料断货,确实比较麻烦。

pve道具是宿莫由召唤师的技能衍生的一个道具,时限道具,功能有限。

道具名为[1分钟傀儡],是一个用来试错的道具。

这段时间出的奇闻副本需要测试技能机制再进行攻击,要是遇到像七夕活动那样失败几次就被驱逐的副本,试错的机会也就越来越少。这个pve道具主要用在试错上,可以将临时复制一个队伍或一个玩家数据,根据复制人数来继承被复制玩家的基础属性,并将控制权交予被复制玩家,玩家可以利用这个临时生成的替身来打本,也可以用这个替身来过试野外奇闻的机关,娃娃拥有攻击跟行动能力,但1分钟就会消失。

宿莫给红果果留言,让他多注意僵泥的货源,看着还有点剩余时间,就打算去自己先去野外刷点僵泥。

僵泥的刷新地点在寒鸦荒原内的一个小区域,那里会刷新一种僵尸怪,这种怪物负面状态多且高攻,掉落又只有僵泥,僵泥没有明确用途,所以来这边打僵尸怪的玩家少之又少。

宿莫到的时候,小区域内的僵尸怪有十来个,都没人动。

怪的等级70级,血条一般,宿莫习惯性地问客服要了些地图资料跟僵尸怪的资料,随后召唤了孤狼上去打怪,果然打到一半,孤狼就行动受限,最后以一种极快的速度往下沉。

宿莫赶在孤狼死亡前取消召唤,他看到僵尸怪站的地方是泥沼地时就有种不对的预感,果然泥沼地内有下陷的机制,打僵尸怪不能进泥沼地打,只能站在边缘把僵尸怪拉出来打。

这会他了解机制,正打算把怪拉出来一波杀了。

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