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清风愣了下:完了,我完全没听明白,现在是直接看羊对吧?

这一场机制居然绕了这么多弯,老实讲如果不是对有过古华夏了解的人,真的不知道还设置这么多弯路,从生肖到时辰,时辰还是我中午翻资料的时候意外看到的,这难度也太高了。apple道:如果是时刻变化,没往12时辰的方向,谁能知道还有这个机制啊?早上我们全看的是蛇位。

这其实是个潜在机制,主脑的游戏机制设置非常灵活,像当初的金木水火土的五行机制,即便对阴阳五行不了解的玩家,也可凭借游戏场景内的生克顺序来推敲出变化机制,或者干脆不要冒险,直接在中央台子进行对阵。

这次是12生肖跟12时辰也是一样,12生肖是表面机制,为的是让玩家通过动物的变化来判断移动顺序,玩天寰这么久,12生肖也是游戏内常用的古华夏知识,即便不理解天干地支,只要知道鼠排头,推敲出动物的顺序来指代,也可以从动物的顺序变化中来判断移动问题。

坐标更不用多说,横竖变化都是12个数字,再变化也是坐标原点。

走到决赛的玩家都不简单,他们都会通过变化来判断推敲出蛇是坐标原点关键所在。

而12时辰则是潜在机制,甚至为了方便玩家迅速调整,直接把开场时辰当做是整场时辰,这样主位的变化可以通过推敲蛇位的方式进行调整,给予了玩家多种通关方式。

哈密瓜理解过后马上惊喜道:这么说的话,那多亏是它采用了定点时间。

主脑采用开局定整场是为了降低难度,方便玩家适应竞技场节奏而不被频繁的原点变化打乱安排,可如果是随机变化的时间,以早上那长达2小时的第四局,对面的卦不归一不可能不会发现这个潜在机制问题。

苦瓜道:我们提前知道机制高位是好事可卦不归一没那么简单。

场地内,召唤师占据高位,阵法师与道士巫师在底下周旋。处于高位的召唤师有非常好的视野来释放召唤兽,道士跟巫师一度被召唤师压着避技能,可当巫师的蛊圈CD恢复,巫师跟道士马上就变化了策略。

处于高位有优势,但处于低位未必劣势。

特别是对于配合默契的逍遥团二人组来说,在发现对手取得优势后他们没有持续避开锋芒,而是利用蛊圈对召唤兽的影响,强行逼迫阵法师进行位移。起伏的琉璃砖本就给玩家造成了位移困难,而现在擅长延迟控制的巫师以及有速控优势的道士利用环境进行压迫,不出七八秒就对阵法师的走位产生了影响。

妙手空空看到场上的情况,等等!蛊圈的延迟控制让召唤兽的行动速度变慢了!

道士跟巫师在逼阵法师走位!他们在打连续控制!踏云中立刻道:他们想把阵法师逼出召唤兽的协助圈,想改局面2打1。

【卦不归一的反应也太快了,他第一时间封行止无拘的退路啊。】

【连续控制是什么?有朋友说说吗?】

【建议你看看论坛卦不归一操作集锦,他的道士是真6。】

有人在问连续控制是什么?我这里给大家介绍下海棠跟卦不归一这对组合。问鼎天下继续道:道士跟巫师是两种不同的控制类型,速控跟延控。他们能登顶天寰2v2榜首不是凭装备上去的,就是靠得两人玩得漂亮的这手控制。这两人的默契极高,速控跟延控的时机把控非常好,换句话来说,他们基本上可以凭借这衔接,达到无缝控制。

【这么牛!?无缝控制。】

【对,等同于说只要他们两个还有法力值且没有外力影响,他们就能一直配合地控下去。】

【其他的道士跟巫师配合很容易断控,但他们不会,他们两个的无缝控制是封神级别的。】

妙手空空道:但是有个问题,巫师跟道士都是非常耗蓝的职业,他们开局使用无缝控制,到后面空蓝陷入被动就难受了。

不会,他们两个都有主动技能灵宠。踏云中道:竞技场的战斗规则要求玩家只能带一个灵宠主动技,海棠有一只回蓝类的顶级奇闻灵宠梦海妖,可以给他们进行迅速回蓝。

问鼎天下:那空蓝可能是广告团这边了?

双方指挥上场前肯定考虑过这点,特别是两个DPS都是耗蓝法师,法力值是重中之重。踏云中道:我曾听行止无拘说过,他的灵宠中有一只深海鲛,是回蓝辅攻类灵宠。上场前他们肯定考虑过持久战,那应该会带上回蓝宠物。

妙手空空道:那这样下去,召唤师必定会从高处下来?不然阵法师就危险了。

四个法师都不会断蓝,那剩下就竞技操作。

踏云中看向琉璃宫主殿内阵法师灵活的身影,你们别小瞧行止无拘。

看看他的走位吧。

妙手空空定睛一看:阵法师居然还没吃控。

直播间的视角重点放在了阵法师与巫师道士的交锋中,深陷夹击的阵法师至今还未中招,在琉璃砖间进行灵活的走位。

作为2v2长期霸榜的榜首,卦不归一跟海棠操作实力是一流水平,但交手不到2分钟就开始施压用无缝控制,只能说他们的对手非常强大。

这场战斗的对阵双方都是超高水准。

【都好强!】

【阵法师真不打算开个攻略楼吗?从他之前对付刺客我就一直想问走位问题了。】

【我第一次看到阵法师的走位这么6】

【能在卦不归一跟海棠手里坚持这么长时间,太强了。】

妙手空空道:双方僵持住了。

不一定。夜半钟声补充道:你以为在2v2榜首眼皮底下走位是那么简单的事吗?你看行止无拘,他的位置移动了。

阵法师确实没吃到控制技能,可他为了躲避控制不得不往旁侧移动,这样以来,离召唤师队友的召唤兽控制圈就更远了。召唤师的控制召唤兽的距离有限,2v2场合又不能跟队友配合完成大范围控场,一旦对手退而求守,远距离就无法做到有效控制,从而陷入僵局。

卦不归一的目的就在于此,他知道强杀阵法师不是一件简单的事,他只是想利用控制来分割战场,继而分散对方的配合,做到逐一突破。抢占高处确实有优势,但这个优势,并非是无解之招。

他们这是想拉开距离啊!

难搞,行哥被前后夹击了。

技能范围是个问题啊,被他们拉开距离就糟糕了。

他们这是在逼,要么放弃高位,要么就分裂战场。apple谨慎道:这不好处理了,2v2的地图优势没有5v5明显,或者说人数越少这个地图优势就越难表现,原先momo跟行止的站位刚好能覆盖半个琉璃宫主殿,照这样的情况下去,这个控制覆盖会出现空白区域。

琉璃宫地图在多数竞技场地图中属于中小型地图,其中主殿的位置最广。

地形障碍图考验玩家的操作,高位琉璃砖给远程控制以及脆皮职业非常有利输出环境,但这个输出环境并非是绝对优势。人数越多的比赛形式,高位琉璃砖的优势就越明显,特别是5v5,基本上可以做到控制大范围覆盖,但这一场的比赛形式是2v2,他们有机制优势,所以逍遥团那边想方设法要化解这种优势。

最简单的一种方式,就是避开高位召唤师的控制。

清风道:但也不是不能打,大哥跟行哥有奇闻技能,要真出事,直接用那个什么传送技能走就好了。

红果果道:你傻啊,按竞技场情况,一线牵的CD时间估计只能用一次,那个是保命技能,开局就用岂不是浪费技能了?

广告团几人有点担心,场上的两人却丝毫没有退却的迹象。

郁臻在走位时注意到身边召唤兽的布局,他看似已经往外走,实际上时刻注意着宿莫召唤兽的位置。两人虽然没怎么打过竞技场,却也在其他场景中合作过很多次,很多操作细节也仅有他们彼此才能注意到。面对逍遥团两人的威胁,宿莫没有退让的准备,甚至已经有了新一波布局。

左还是右?郁臻问道。

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