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清风:就是,而且这种人特别烦,他没算真正骂人,你举报的时候官方平台还不一定封。

红果果:最气的事,他们还挑拨卦不归一跟踏云中的关系,两人都是朋友,外面就有人在说卦不归一让踏云中据点,故意不强压。有些话说得很难听,可你也没办法拿他们怎么办,毕竟没骂人,最多举报删掉,可传都传开了。

到吃饭地点的时候,红果果的吐槽才停下来。

宿莫也从他们的话里得知事情的经过,他与郁臻说这事的时候,后者还说了一句。

其实有个原因在于抢夺战不透明,有的玩家会直播,但实际上的资源消耗情况对阵情况都很片面。郁臻继续道:抢夺战的指挥权落在大帮会里不奇怪,有调配权也不奇怪,因为抢夺战名单上的玩家需要资源战中的战斗数据,选人都是排行前列的玩家,公平性是有的,所以他们骂玩家偏少,只能把矛盾点赖在指挥身上。

宿莫明白郁臻的意思,只是之前没爆发,现在矛盾点加深,问题点也出来了。

但这点你放心,游戏数据的运行是主脑,规则是公平的,只是这些矛盾点怎么解决就是官方的问题了。郁臻道:一般矛盾点爆发,应该很快就有策略了。

郁臻说好没多久,在周末阵营战开启之前,官方出了一个临时公告。

将阵营战的抢夺战透明化,除涉及双方阵营策略的战时语音外,官方将开启抢夺战直播间,全视角展示阵营抢夺持续期间所有争夺情况,并会邀请相关游戏高玩进行场外讲解。

这个策略出来所有玩家大声叫好,宿莫在周五晚上去任逍遥帮会营地的时候才知道这件事。

来开会的都是上周阵营战的各大团长以及指挥,所有人在看到momo跟行止无拘一起传送进来的时候,看他们的目光有点奇怪。

有些事需要提前安排,资源战我们需要累积更多的资源。卦不归一没多寒暄,直接就进入正题,我们打算从明天阵营战开启就让各个帮会精英团带团抢占资源点,但资源战会比较难打。

阵营四象神的buff不会影响抢夺战,但会影响资源战,也就是说打资源战的时候,双方阵营玩家是可以带buff打的。玄阳阵营的攻击buff跟控制buff确实是个变数,他们这边拿到的两个buff都不是适合攻击的buff,这对他们这边的输出职业非常不友好。

我们这边奶妈挺多的,疗愈buff用处不太大,所以这周资源战我们还是劣势。卦不归一道:两周失利,有部分玩家可能会放弃阵营战,所以只能靠我们带团来带动玩家积极性。

一群人讨论好部分策略后,纷纷看向旁边一直沉默不语的momo。

momo正在看沙盘,看任逍遥帮会驻地里的大沙盘,与行止无拘两人小声讨论着。

咳咳。站在momo旁边的西瓜提醒道:大佬。

momo抬头,注意到卦不归一的目光,我有在听,我需要带什么团吗?

说话的语气显然已经跳到带团的事上,卦不归一松了口气,见状道:资源战你有想法吗?

你们说的策略都挺好的,这点你们想的比我成熟。我跟行止在讨论资源防守的问题,上周抢夺的时候我发现你们有点偏爱攻击跟控制buff,玄阳阵营也是,对春神的防守太薄弱了。

宿莫指着沙盘上某个点,可资源战不也是一种资源累积跟抢夺吗?

我们不一定要打得过他们,拖住资源就好了。

春冬buff挺好的你们觉得全肉防守团怎样?

周围众人沉默了一瞬,目光齐齐看向旁边的水果拼盘帮主苦瓜。

全肉团资源战要求机动性,可全肉队的机动性太差了,实际调动起来难度很高。

要到时候他们可能留下资源了,但是其他点的资源又会被别的人抢去

苦瓜乐呵呵道:我觉得挺好的。

西瓜点点头道:我也觉得挺好的。

草莓:你怎么也挺好了?

打肉队的人不是我。西瓜一脸莫名,看敌对打肉,这难道不爽吗?

第186章

apple道:你要说爽,那当然是爽的

他又道:可这得要是什么爽法?

其他人也想问,纷纷看向沙盘旁边的召唤师。

如果说阵营战的抢夺战是以占据据点为目标的玩法,那资源战则是在长达两天的交锋中争取更多的资源。

阵营战开启后,天寰的所有野外地图中都会刷新资源点,资源点每3小时刷新一次位置,每次会刷新4个资源点。双方阵营玩家需要到达资源点后将资源点产生的资源运送到己方阵营所在据点,才能为己方阵营获取更多的资源。

期间,双方的碰撞战斗,战斗数据也能转换成资源贡献。

简单来说,比如幽冥阵营上周占领了春冬据点,等于有两条目的地路线,那么他们的运送路线就是从4个资源点到春或冬据点,才能算是运送成功。

玄阳阵营之所以在上次的资源战中获取那么大的优势,就是因为他们占据了三个据点,有三个buff还有三条路线,幽冥阵营这边玩家在对阵上就处于劣势,单条路线的运送也成了玄阳阵营的针对目标。

而对于资源的抢夺有两种方式,一种是个人单位运送小额资源,玩家个人单位在资源据点接受任务,把相对应的资源送到目标地方就能为己方累积资源,该玩法接取的次数有限。

另一种,是大资源运送。资源点会生产出一种资源车,该资源车代表大额的资源,一般都是由帮会或者联盟大团来运送。

以上两种资源在运送过程中都可以被敌方阵营截取,简单来说,玩家在运送资源的时候要是被击杀,那么该资源就会落到敌方玩家的手里,敌方玩家可以代替运送,将资源运送到己方据点后获取资源。

堵住就可以了。宿莫道。

草莓不理解:地图太大了,他们目标是回到据点,他们接了资源后马上就走,你组肉队机动性差,我们无法保证能将资源堵住。

你要知道,召唤师玩家并不多,就说我们现有联盟内能组织的召唤师并不多。海棠道:如果你的意思是让玄武托苦瓜的方式来提高机动性,我们战斗力也会大打折扣。

个人玩家接了资源任务,或者大帮会玩家抢了资源车大旗,都会被限制轻功,运送只能全靠跑。

肉队移动速度那么慢,别人拿到资源马上就跑了,谁还会跟你在原地耗时间,那不是傻子吗?

宿莫闻言道:无论他们走什么路线,他们出发点是确定的吧?

你怎么知道,我们堵不住呢?

*

阵营战为周六早上9点至周日晚上7点为资源战,周日晚上7点至12点为抢夺战期间。

周六早上,阵营战应时开启,最先刷新的四个资源点出现在地图内,报名参加阵营战的玩家都有进资源点运送资源的机会。

【阵营】[任逍遥]麻辣小鱼干:做资源车任务的战士、治疗点我进团

红果果今天一大早起来就看到小队已经组起来了,阵营频道内还非常热闹,资源车不是还没刷新吗?为什么今天一大早就开始组人了?

早上的人少,在资源车没刷新的情况下,两个阵营的玩家都是各自找资源点接资源任务跑资源,为了确保运送的成功,该任务大多数情况都是阵营内组队组团一起做,互相帮忙运送及保护资源,也会选择离自家据点较近的资源点。

很早就开始喊了。 止戈:先跟大团把个人资源送了,之后再抢资源。

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