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二、攻不下的城(1 / 2)

SG新游戏《深渊》的启动会上,蒋弋第一次见到游戏主美任染。业务负责人杨铭隆重向蒋弋介绍了任染,才25岁,脑子里对游戏世界观的理解,手上下笔如有神的硬功夫,都是大学期间一个个项目扎出来的。除了性格稍微内向,其他哪哪儿都好。杨铭自豪地合不拢嘴。

蒋弋稍感讶异,眼前二次元气质的男孩……不太像传说中的靠谱的游戏美术大神?除了周身肃杀的气场和冷漠的表情。这孩子叛逆期是不是有点儿长,半长的头发染成铅笔灰,束成松垮的丸子状,几绺不听话的头发垂在额前,有点憔悴;面白唇红,又有点……可爱?是的,作为一个资深基佬,蒋弋觉得这个男孩确实好看。

蒋弋微笑地向任染伸出手:“合作愉快!”

周身的空气凝结了一秒钟,抱着臂站在杨铭身边的任染没做反应,嗯了一声转身离开会议室。

蒋弋尴尬地耸了耸肩,杨铭有点儿挂不住面子解释着:“蒋总别介意,他平时就这样,不爱搭理人。”

蒋弋无所谓地笑了笑,混这么多年,什么样的人没见过?

《深渊》是一款RPG游戏,项目周期10个月,蒋弋的技术团队进驻到SG公司和任染他们一起工作。蒋弋作为老板,只在项目进行到关键节点,需要拿主意、盯进度时,才会出现在SG。

这是疯狂的10个月,SG大楼里14、15层不分昼夜亮着灯,策划、美术、研发、测试不眠不休搭建框架,又推翻重来,反反复复。大概做游戏的人心中都有一个乌托邦,亲手搭建的城堡没有最好,只有更好。

自第一次在会议室见到拒绝握手的任染,蒋弋便记住了这个好看却脾气臭的青年。每次来SG都会有意无意多看几眼,反而更堵心了……这美术大神出了名的难搞,蒋弋默默祈求不要被找茬儿,也叮嘱下属尽量别起冲突。

任染大部分时间都趴在手绘板前画图,认真标注每一个细节设想,方便手下的小美术们逐一实现。偶尔在会议室里和研发讨论某些设想如何实现落地。

有一次蒋弋推开会议室的门,发现自家的研发小哥和任染正吵得脸红脖子粗,得,又到充当和事佬的时刻了。

问题不难,由于时间紧张,研发没有做出承诺的完美效果,任染强势又龟毛,加上熬了几个大夜,谁的情绪也不会好,话说得难听了点儿。

会议室空气逐渐凝固,只留下换气扇和空调呜呜作响。任染靠在椅背上,疲劳地揉了揉太阳穴,另一只手敲着桌面,“你看怎么办吧?是重做还是重做?”

蒋弋推开门,看到的正是这一幕。

内容未完,下一页继续阅读了解情况以后,蒋弋开口,“任染,确实是研发做得不够精细,这事儿怪我们。目前的项目进展,不允许推翻重来,你看在现在基础上,再细化一下可以吗?”

肉眼可以的,任染脑门上燃气怒火,“你们就这样干活儿么?我不管,明天下午下班前,必须按我的要求交付。”左手握拳在桌面用力一叩。

蒋弋不悦,冷冷开口,“说了,两天时间不够,加班加点不吃不喝也做不出来。”他一向有主意的人,绝不将主动权拱手让人。

他气场慑人,任染败下阵来,“行,老规矩,就算不重做,也要改到我满意为止。”转身离开了会议室。

蒋弋嘱咐了下属两句,离开了。看到任染拿了烟和火机,朝天台走去,蒋弋也跟了上去。

像任染这种甲方难搞的角色,在合作中就是一颗定时炸弹,蒋弋必须尽快搞定。

接近下班,夕阳洒在天台上,温柔又俏皮,把任染瘦高的影子拉得细细长长,身上的藏蓝色程序员格子衫随风飘扬,任染低着头抽烟,有几分颓丧,没有平日办公室里冷硬的外壳。

“帅哥,借个火呗!”蒋弋走到任染身边站定。

任染眯了眯眼,深深看了蒋弋一眼,带着一丝危险的气息,含着烟直接将小火芯伸向了蒋弋叼在嘴上的烟,停顿,点燃。

蒋弋惊了一下。

“平常休息一般做什么?”蒋弋试图缓解尴尬。

“打游戏。”任染抿了抿嘴,一副懒得交谈的样子。

“自己做游戏的,休息了还继续游戏?”

“喜欢。”

内容未完,下一页继续阅读“嗯,做自己喜欢的事情,顺便把钱也挣了,是好事儿。”又道:“别太辛苦,早点回去休息。下次遇到什么不好沟通的事儿,来找我。”

蒋弋掐了烟,离开了,背影在天台上逐渐变小直到看不见。

任染猛吸了一口烟,突然觉得心里的冰面被敲碎了一个角。

随着项目的推进,蒋弋才发现任染并不如传言中的冷硬,虽然嘴巴从不饶人。人有两种,第一种你看见ta第一眼就惊为天人,样貌出众、才华过人,渐渐地才发现ta最好的状态仅限于此了;另一种,你第一次看到ta觉得一般,随着时间推移,这个礼物被一层一层拆开,剥到后面是更多的惊喜。

蒋弋觉得任染是后者,虽然江湖标签是“难搞”、“不好相处”,但接触多了也发现,他冷硬性格下包裹的是对极致的追求。这本来没什么错,只是容易在人与人相处中留下难搞的印象。

发现这一点,是因为任染某些对技术的要求重燃了蒋弋码农之魂。

按说蒋弋的团队是技术外包,听话干活儿就行,没必要突破套路追求技术创新。可是任染偏不,他想实现的美术效果、游戏玩法总是很为难蒋弋的技术团队,不是现有的技术方案实现不了,就是服务器不够用、预算超支,搞得已经不插手具体研发工作的蒋弋不得不猫在SG和研发团队一起商量解决方案。

虽然研发对任染怨声载道,蒋弋心中却暗暗开心。试问哪个研发出身的老板,不偶尔馋馋写代码的感觉?这些年蒋弋自己当老板,拉投资、聘高人,实在是远离业务一线,当年写代码的感觉几乎抛之脑后。有机会参与研发脑暴、贡献点子,确实又小小点燃了蒋老板,又找回了年轻的感觉。多亏了任染这个“好客户”,不得不亲自下场。

游戏主策划张明月也时常抱怨任染。她是资深游戏策划,也是这个新游戏的项目经理,钦点任染做主美有意提拔,却发现小伙子想法多还强势,频频抢走策划的活计,偏偏每次想法都被测试印证是对的,张明月气不打一处。

每当这个时候,任染冷脸给她递上一杯热拿铁,张明月什么气都下去了。

好巧不巧,在任染又一次向张明月放美男计大招时,蒋弋出现了。

“什么事儿这么开心?”蒋弋一边搅咖啡一边问。

任染敛住淡淡的笑容,轻轻咳了一声抱着咖啡回工位了。

“哈哈,任染你别不好意思啊,你跑什么?!”张明月嘻嘻哈哈地说,全办公室只有张明月敢开任染玩笑,“蒋总来啦?来正好咱们过一下下一步的规划。”

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